成功背后的烦恼:当游戏开发商被IP淹没时

说实话,你能想象一家游戏公司会因为项目太多而不得不拒绝《星球大战》这样级别的IP吗?这听起来像是天方夜谭,但《战锤40K:星际战士2》和《约翰·威克》的开发商Saber Interactive正在经历这样的甜蜜烦恼。

IP邀约如雪片般飞来

Saber首席创意官Tim Willits最近向IGN透露,在《战锤40K:星际战士2》取得成功后,再加上《僵尸世界大战》和《鬼玩人:游戏》等中型作品的亮眼表现,现在各大版权方都抢着找上门来合作。"现在他们主动来找我们...我们在IP合作方面取得了太多成功,大型工作室都来找我们合作了。"Willits在采访中这样说道,还神秘兮兮地暗示有个尚未达成的合作项目。

忍痛拒绝"史上最酷IP"

你猜怎么着?有些公司正在为成功所困,Saber就是因为项目太多不得不拒绝某些顶级IP。Willits透露:"有家版权方来找过我两次,但我现在不能说,否则会有麻烦。这绝对是史上最酷的IP,但我们实在忙不过来。"这话说得,让人忍不住好奇到底是什么神仙IP被拒之门外。

猜猜被拒绝的是谁?

首先想到的肯定是《星球大战》,但Saber技术上还在做《旧共和国武士》重制版,所以应该不是。再看看他们近期的作品,接手《异形》或《铁血战士》也不是不可能,但这些IP配得上"史上最酷"的称号吗?

个人觉得可能是《指环王》。Embracer集团拿下中土世界版权都这么多年了,还没见有什么3A大作在开发。换我是Embracer,肯定第一个找Saber洽谈。当然这只是我的猜测,但这个IP确实该在游戏界来个华丽回归了。

Saber的IP盛宴排期表

目前已知的IP合作项目就已经让人眼花缭乱:《约翰·威克》、《战锤40K:星际战士3》、《侏罗纪公园:生存》、《养鬼吃人:复兴》、《星球大战:旧共和国武士》,甚至还有基于《降世神通:最后的气宗》的开放世界RPG。这还只是已经公布的,不包括原创项目。

说实话,这么多项目同时进行,Saber不得不拒绝一些合作也是情有可原,哪怕对方是"史上最酷IP"。不过往好处想,至少Saber经营状况良好,员工们都有活干,在这年头已经算是赢家了。