科乐美联手《死亡细胞》团队打造正统续作

在上个月的State of Play发布会上,最让玩家沸腾的公告之一当属《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》——这款由科乐美与《死亡细胞》联合开发商Evil Empire、Motion Twin共同打造的全新2D动作探索游戏。值得一提的是,Evil Empire还参与开发了令人惊艳的《波斯王子: rogue》,该作今年还将持续获得内容更新。

玩法确认:不是肉鸽是线性关卡

除了首支惊艳预告片展示的内容外,关于这款新作的消息并不多。游戏确认将登陆PC(Steam)、PS5、Xbox Series X/S和Switch平台(暂未确认是否有原生Switch 2版本),预计2025年发售。现在,科乐美通讯主管Tommy Williams在3月4日向The Verge明确表示:《贝尔蒙特的诅咒》不会是肉鸽游戏(roguelite),尽管开发团队以制作肉鸽爆款而闻名。

Williams将游戏描述为"一款2D动作探索游戏,玩家可以自由探索广阔而精心打造的地图"。虽然粉丝们原本对新作的类型存疑,但Williams说得相当明确:"它不是roguelike或roguelite游戏。"

为什么科乐美不早点说清楚?

科乐美为什么没有一开始就明确说明游戏类型,这仍然是个谜。但无论如何,核心粉丝们可以放心了——今年晚些时候他们将享受到完整的传统2D恶魔城盛宴。话说回来,其实我们也不排斥用肉鸽元素重构恶魔城的尝试,尤其是考虑到开发团队的实力。

故事设定与玩法特色

《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》故事背景设定在1499年的巴黎,"恶魔生物突然从阴影中涌现"。特雷弗·贝尔蒙特(尚未命名的)后代将使用吸血鬼杀手鞭和其他工具能力,游戏注重更流畅的动作和杂技般的移动。不用说,我们已经和你们一样迫不及待想要玩到这款作品了!